Plata IV → Oro IV
El más bajo de 6US$23.99EloAscend, solo
- Otras empresasUS$24.46 a US$34.99
- Mediana del mercadoUS$31.12
- Ahorras frente a la mediana23%
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El boosting de LoL, o elo boost, consiste en que un jugador de mayor rango lleva tu cuenta al rango que buscas. Tú eliges el objetivo y quién juega. Así de sencillo.
Aquí tienes cuatro formas de hacerlo. Boosting solo si quieres que lo hagamos por ti, Boosting en dúo si prefieres seguir jugando. Boost de victorias cuando solo necesitas unas victorias, y Partidas de posicionamiento para el inicio de temporada.
Solo es la opción más económica para alcanzar un rango, pero tienes que compartir tus datos de acceso. Dúo cuesta un 40% más para el mismo recorrido, exige que ambos estén conectados y no incluye coaching salvo que lo pidas. ¿Solo te faltan unos LP? Unas victorias netas suelen salir mejor que pagar una división completa.
Nuestro equipo de LoL está formado por boosters Grandmaster y Challenger con identidad verificada mediante KYC. Comprobamos su rango por separado. Indica tu rango, servidor y horario en el chat con administradores, disponible 24/7, y te asignaremos a alguien que tenga disponibilidad.
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Cotizamos los mismos pedidos de League of Legends en 6 empresas de boosting el 12 de octubre de 2026. De Plata IV a Oro IV cuesta entre US$24.46 y US$34.99 allí, y de Oro IV a Platino IV, entre US$41.57 y US$56.99. EloAscend cobra US$23.99 y US$38.99, el precio más bajo de las 6. El resto de la escalera queda en la mitad del mercado o por debajo.
US$23.99EloAscend, solo
US$38.99EloAscend, solo
| Subida | Rango del mercado | Mediana del mercado | EloAscend | vs. mediana |
|---|---|---|---|---|
| Hierro IV → Bronce IV | US$18.11 a US$24.59 | US$21.28 | US$17.99 El más bajo | −15% |
| Bronce IV → Plata IV | US$20.81 a US$28.37 | US$25.23 | US$18.99 El más bajo | −25% |
| Plata IV → Oro IV | US$24.46 a US$34.99 | US$31.12 | US$23.99 El más bajo | −23% |
| Oro IV → Platino IV | US$41.57 a US$56.99 | US$47.96 | US$38.99 El más bajo | −19% |
| Platino IV → Esmeralda IV | US$65.33 a US$84.99 | US$71.91 | US$68.99 | −4% |
| Esmeralda IV → Diamante IV | US$99.52 a US$140.99 | US$112.27 | US$97.99 El más bajo | −13% |
| Diamante IV → Maestro | US$234.53 a US$412.99 | US$268.83 | US$263.99 | −2% |
Solo, Norteamérica, de 0 a 20 LP, de 19 a 25 LP por victoria, sin extras. Rango y mediana del mercado: BoostRoyal, GameBoost, LoLBoost, RankForge, Eloboost24, Overgear. Calcula tu precio exacto
En EloAscend, de Plata IV a Oro IV cuesta US$23.99 y de Oro IV a Platino IV, US$38.99 en solo, el precio más bajo de las 6 empresas de boosting que revisamos el 12 de octubre de 2026. Una subida completa de Hierro IV a Maestro cuesta US$526.99. Cada partida la juega un booster Grandmaster o Challenger de nuestro propio equipo, nunca un desconocido que ganó una puja en un marketplace, y tu booster cobra solo cuando tu pedido se confirma como completo.
| Subida | Solo, jugamos nosotros | Dúo, juegas con nosotros |
|---|---|---|
| Hierro IV → Bronce IV | US$17.99 | US$24.99 |
| Bronce IV → Plata IV | US$18.99 | US$25.99 |
| Plata IV → Oro IV | US$23.99 | US$32.99 |
| Oro IV → Platino IV | US$38.99 | US$54.99 |
| Platino IV → Esmeralda IV | US$68.99 | US$95.99 |
| Esmeralda IV → Diamante IV | US$97.99 | US$135.99 |
| Diamante IV → Maestro | US$263.99 | US$368.99 |
Las mismas subidas, con el precio de las dos formas en que se compran, directo de la calculadora.
| Nivel | Solo | Dúo | Mediana del mercado |
|---|---|---|---|
| Hierro | US$2.25 | US$3.13 | US$1.45 |
| Bronce | US$2.30 | US$3.19 | US$1.79 |
| Plata | US$2.35 | US$3.27 | US$1.88 |
| Oro | US$3.72 | US$5.17 | US$2.95 |
| Platino | US$5.50 | US$7.64 | US$5.14 |
| Esmeralda | US$6.68 | US$9.28 | US$6.68 |
| Diamante | US$7.98 | US$11.09 | US$7.98 |
| Maestro | US$34.64 | US$48.12 | US$27.32 |
Lo que cuesta una victoria cuando compras cinco, en división IV y ganando de 20 a 24 LP por victoria. Cada nivel queda por debajo de la más cara de las 6 empresas.
¿No quieres que nadie más entre en tu cuenta? Elige dúo por un 40% más y juega cada partida tú mismo junto a tu booster. ¿Prefieres subir por tu cuenta? El coaching empieza en US$19.99 la hora, o US$14.39 la hora con el plan mensual. Ver coaching
| LP que tienes ahora | Primera división |
|---|---|
| 0-20 LP | precio completo |
| 21-40 LP | −15% |
| 41-60 LP | −25% |
| 61-80 LP | −35% |
| 81-100 LP | −50% |
| LP que ganas por victoria | Precio de la ruta |
|---|---|
| 0-15 LP | +25% |
| 16-18 LP | +22% |
| 19-25 LP | normal |
| 26-30 LP | normal |
| 30+ LP | −5% |
Con 0 a 20 LP pagas la ruta completa. Los LP que ya tienes solo descuentan una parte de la primera división. Ganar menos LP por victoria significa más partidas, así que cuesta más. Ganar 30 o más descuenta un 5%.
Dos sitios quedaron por debajo de todos. BoostingMarket acumula dos descuentos automáticos en cada pedido, y Huskyboost aplica un código de "oferta relámpago" del 50% que nunca termina. Los marketplaces abiertos como Eldorado y G2G bajan todavía más, porque tu pedido va al freelancer que ofrezca menos. Allí nadie pone a prueba a ese jugador antes de que entre en tu cuenta, y la oferta más baja suele venir del jugador que menos tiene que perder.
| Subida | BoostingMarket | Huskyboost | EloAscend |
|---|---|---|---|
| Hierro IV → Bronce IV | US$14.31 | US$6.31 | US$17.99 |
| Bronce IV → Plata IV | US$17.05 | US$7.04 | US$18.99 |
| Plata IV → Oro IV | US$22.00 | US$9.45 | US$23.99 |
| Oro IV → Platino IV | US$36.17 | US$15.12 | US$38.99 |
| Sitio | Hierro IV → Bronce IV | Bronce IV → Plata IV | Plata IV → Oro IV | Oro IV → Platino IV | Platino IV → Esmeralda IV | Esmeralda IV → Diamante IV | Diamante IV → Maestro |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EloAscend | US$17.99 | US$18.99 | US$23.99 | US$38.99 | US$68.99 | US$97.99 | US$263.99 |
| BoostRoyal | US$22.99 | US$25.99 | US$34.99 | US$56.99 | US$84.99 | US$140.99 | US$412.99 |
| GameBoost | US$20.91 | US$25.32 | US$32.18 | US$46.44 | US$73.15 | US$106.04 | US$234.53 |
| LoLBoost | US$18.11 | US$20.81 | US$24.46 | US$41.57 | US$65.33 | US$106.21 | US$235.89 |
| RankForge | US$24.59 | US$28.37 | US$34.96 | US$41.91 | US$70.67 | US$118.33 | US$276.11 |
| Eloboost24 | US$21.64 | US$25.13 | US$30.06 | US$51.06 | US$81.82 | US$132.82 | US$295.42 |
| Overgear | US$20.47 | US$24.01 | US$28.96 | US$49.47 | US$66.44 | US$99.52 | US$261.54 |
| BoostingMarketsitio de descuento | US$14.31 | US$17.05 | US$22.00 | US$36.17 | US$56.44 | US$78.37 | US$151.23 |
| Huskyboostsitio de descuento | US$6.31 | US$7.04 | US$9.45 | US$15.12 | US$24.53 | US$38.92 | US$81.91 |
Cómo lo revisamos: abrimos la calculadora de cada sitio y cotizamos los mismos pedidos en Norteamérica, Solo/Dúo clasificatoria, empezando con 0 a 20 LP, ganando unos 20 LP por victoria y sin extras. Cuando un sitio aplica un cupón o una oferta por su cuenta, usamos el precio más bajo. Los códigos que tendrías que escribir tú quedaron fuera. BoostRoyal cambia sus precios entre visitas, así que usamos el precio más bajo que vimos. Volvemos a revisar cada mes.
Ejemplo 1 · Boosting por división
De Plata IV a Oro IV, en solo, ganando entre 19 y 25 LP por victoria y empezando con entre 0 y 20 LP, en NA y sin extras: US$23.99. Con 0 a 20 LP pagas la ruta completa. Los LP que ya tienes solo descuentan una parte de la primera división, los US$4.52 del paso de Plata IV a Plata III. El servidor no cambia el precio.
Calcular este recorridoEjemplo 2 · Victorias netas
Oro IV, 5 victorias netas en dúo, entre 15 y 19 LP por victoria, prioridad (+20%), NA: US$31.01 tras el descuento por volumen del 5%. Es una simulación de la calculadora, no un pedido de un cliente.
Calcular mis victorias netasUn buen precio está bien. Cuando es demasiado bajo, las cuentas salen perjudicadas.
Nuestros precios más bajos son reales: una victoria neta desde US$2.37 y el boost solo desde US$4.99, con los mismos boosters Grandmaster y Challenger que juegan todos los demás pedidos clasificatorios. En los marketplaces abiertos funciona al revés. Los boosters pujan por tu pedido, gana la oferta más baja, y el jugador que se queda con tu cuenta por menos dinero rara vez es el que la cuida.
¿Quieres pagar menos sin recortar lo importante? Comprar victorias netas en lugar de una división completa cuando solo te faltan unos LP.
Elige solo en vez de dúo si no te importa compartir tus datos de acceso. Dúo cuesta un 40% más para el mismo recorrido.
Añade únicamente los extras que necesites. La calculadora muestra cuánto cuesta cada uno antes de pagar.
Elige según lo que necesitas y si estás dispuesto a compartir tus datos de acceso. Pagar más por dúo no incluye una clase. Si unas victorias netas bastan para llegar, pagar una división completa es gastar de más.
| Característica | Solo | Dúo | Victorias netas |
|---|---|---|---|
| Qué compras | Un rango objetivo | Un rango objetivo | Un número de victorias |
| Quién juega | Nuestro booster, en tu cuenta | Tú y el booster | Solo o dúo: tú eliges |
| Tus datos de acceso | Los compartes | Los conservas tú | Depende de la modalidad |
| Horarios | Acordamos cuándo jugar | Ambos deben estar conectados | Igual que en solo o dúo |
| Qué determina el precio | Recorrido, LP y extras | Precio de solo más un 40%, más extras | Rango, LP por victoria, victorias, modalidad y extras |
| Conviene cuando | Quieres que consigamos el rango por ti | Quieres seguir jugando | Te faltan unos LP, no una división |
| Evítalo cuando | No quieres compartir tus datos de acceso | No puedes jugar en horarios acordados | Solo te importa el rango final |
Si lo que buscas es entender qué te impide mejorar, elige Coaching de LoL en su lugar.
| Si estás... | Elige |
|---|---|
| Estancado en la misma división y con poco tiempo | Boosting solo |
| Con ganas de seguir jugando y ver cómo se hace | Boosting en dúo |
| A unas victorias de tu próxima división | Victorias netas |
| Empezando una nueva temporada | Partidas de posicionamiento |
| Buscando corregir tus propios errores | Coaching de LoL |
La mayoría de los pedidos empiezan entre 5 y 30 minutos después del pago. Nuestro equipo cubre todos los roles y una amplia selección de campeones, por lo que un booster suele tomar tu pedido enseguida.
Un rango objetivo o un número de victorias netas. Después, solo o dúo y tu servidor.
Comprueba los LP, los extras y el precio final antes de pagar. Ahí también encontrarás las condiciones de reembolso y los riesgos.
Nuestro chat con administradores te asigna un booster Grandmaster o Challenger disponible para tu rango, servidor y rol, normalmente en menos de 30 minutos.
El panel de tu pedido muestra cada partida y los cambios en tus LP. ¿Quieres verlo en directo? Añade la opción de transmisión.
Confirmamos el resultado contigo en el chat del pedido. Si algo no está bien, soporte lo resuelve antes de cerrar el pedido.
Cada partida aparece en el panel de tu pedido con su cambio de LP. Tu booster está a un mensaje de distancia, en el chat de al lado. Así se ve un pedido.
ActualPlatino II
ObjetivoDiamante IV21 victorias · 64% de victorias · 33 partidas
¿Puedes jugar mis campeones principales? Ahri y Zed, o Kayn si te toca jungla.
Y mantén el KDA y el porcentaje de victorias moderados. Nada que se vea raro.
Entendido. Solo tus campeones, KDA alrededor de 3 y porcentaje de victorias algo por encima del 60%. Como en tus partidas normales.
Acabo de llegar a Esmeralda II. Voy a buscar la siguiente partida.
En teoría, sí. La política escrita de Riot establece una suspensión de entre 14 y 180 días por boosting, el Honor reducido a 0, la pérdida de las recompensas ranked de esa temporada y una suspensión permanente en caso de reincidencia. En nuestros pedidos, las sanciones que hemos observado son menores. La primera vez que Riot detecta una cuenta, recibe una suspensión de 3 días y el rango vuelve al que tenía cuando Riot la detectó. A partir de ahí, las suspensiones son de entre 7 y 14 días, casi siempre 14. Nunca hemos visto una suspensión superior a 30 días ni una permanente por boosting.
Todos los sitios de boosting hablan de VPN y modo desconectado. Nosotros usamos ambos: una VPN de la región de tu cuenta y el modo desconectado para que tus amigos no la vean en línea. Pero eso es solo la base. Además, utilizamos métodos que desarrollamos internamente y no divulgamos. Cuando un método se hace público, lo copian y acaba siendo detectado.
Dos extras del pedido reducen el riesgo más que cualquier otra opción:
Hay algo que ayuda más que cualquier extra: cuando empiece un boost solo, no entres en la cuenta. Ni siquiera para jugar un ARAM. Nuestra protección está diseñada para que solo el booster juegue hasta terminar el pedido.
Si la cuenta recibe una suspensión durante el pedido, primero revisamos lo ocurrido. Cuando la causa está de nuestro lado, buscamos una solución contigo; ya hemos recuperado el rango de clientes sin costo adicional. Cuando otra persona ha jugado en la cuenta durante el pedido, te explicamos las opciones para terminarlo, que pueden incluir un cargo adicional. Una segunda reversión de rango en la misma cuenta es poco frecuente, así que el rango recuperado suele mantenerse.
Cada pedido lo juega uno de nuestros 169 boosters Grandmaster y Challenger, todos con identidad verificada. Después de 18,731 pedidos, sabemos qué puede hacer que una cuenta sea detectada. ¿Prefieres conservar tus datos de acceso? El boost dúo te permite jugar con el booster en tu propia cuenta.
Sí. Riot busca inicios de sesión desde otra región, rachas de victorias que la cuenta nunca había tenido y estadísticas muy superiores a las de su rango. Para eso usamos VPN de la misma región, Undercover Winrate y KDA moderado. También por eso mantenemos otros métodos en privado.
No. Comprar un boost incumple los Términos de servicio de Riot Games, que son un acuerdo entre tú y Riot, no una ley. Si hay consecuencias, afectan a la cuenta mediante una suspensión. La excepción es Corea del Sur, donde existe una ley contra la venta de boosts. Ni EloAscend ni sus boosters tienen su sede allí.
En los pedidos solo, el booster se conecta mediante una VPN de tu región para que el inicio de sesión no aparezca al otro lado del mapa. Reduce el riesgo, pero no lo elimina.
Gratis en los pedidos solo. Tu lista de amigos te verá desconectado mientras juega el booster, para que nadie te escriba durante la partida.
El booster no habla en el chat de tu cuenta. Sin insultos, conversaciones ni mensajes que no parezcan tuyos.
¿Quieres que el booster juegue tus campeones y tu rol? Es un extra de pago que ayuda a que tu historial siga pareciendo el tuyo.
Solo requiere compartir tus datos de acceso. Dúo no: juegas en tu propia cuenta junto al booster. Si no quieres compartirlos, elige dúo.
Uno donde sabes quién juega en tu cuenta y tu dinero espera hasta que el trabajo termina. Así construimos EloAscend.
Todos los boosters son Grandmaster o Challenger. No aceptamos a nadie por debajo de Grandmaster. Nuestros jugadores profesionales y boosters veteranos, cada uno con cientos de pedidos de boosting y coaching, observan en directo cómo juega cada candidato. Después revisan sus campeones y si el equipo necesita un jugador de ese perfil. Solo entonces llega la verificación de identidad KYC. Un administrador sigue de cerca los primeros pedidos de cada booster nuevo.
Nuestros boosters forman parte del equipo de EloAscend; no son freelancers. En los marketplaces abiertos pujan por tu pedido y suele ganar la oferta más barata, por lo que quien menos esfuerzo dedica puede acabar en tu cuenta. Nosotros no hacemos subastas.
Tu pago se queda con nosotros. El booster cobra cuando el pedido se confirma como completado en el chat, con un administrador, el booster y tú en la misma conversación. Nunca pagas por adelantado a un desconocido, y el booster no trabaja a cambio de una promesa.
Nuestro equipo de soporte sigue cada pedido en directo y responde en el chat, de día y de noche. Si surge un problema, se resuelve mientras el pedido sigue en curso.
Tu cuenta sigue siendo tuya. Quien tiene el correo de la cuenta la controla, y nunca te lo pediremos. Para el boost solo y las victorias netas en solo, basta con tu usuario y contraseña. Si un sitio o un booster te pide el correo de tu cuenta, no se lo envíes. Nunca.
Sí, si estás estancado. Puede que tu MMR esté por los suelos, lleves semanas en la misma división o simplemente quieras tener a un buen jugador de tu lado por una vez. Eso es lo que resuelve el boosting, y después resulta más fácil seguir subiendo.
Tu rango es el nivel y los LP que puedes ver. El MMR es el valor oculto que determina cuántos LP ganas o pierdes. Cuando un jugador Grandmaster o Challenger gana la mayoría de tus partidas, ambos suben: una cuenta que apenas ganaba LP y perdía muchos con cada derrota puede cambiar por completo. Riot explica la relación en su artículo MMR, rango y LP.
¿Quieres aprender durante el proceso? Añade la transmisión en directo y observa cómo tu booster gana las partidas. Para mejorar de verdad, el coaching de LoL aporta más que observar.
¿Bajarás de rango después? Depende de ti: de cómo juegues y del esfuerzo que dediques. Después de un boost dúo, la mayoría mantiene el rango o sigue subiendo. Tras uno solo, varía bastante. Si bajas, te ayudaremos a recuperar el rango con solo o dúo. El coaching puede ayudarte a mantenerlo.
Para mantener el rango, fíjate en lo que hizo tu booster para ganar. Después reserva al menos una hora de coaching y pide revisar una de tus partidas mientras el coach te observa jugar. La mayoría de tus errores se corrigen en las primeras sesiones.
Todavía no hay un paquete que combine boosting y coaching, así que se compran por separado. Puedes tener tantos pedidos simultáneos como quieras. Nuestra recomendación es combinar ambos: subir y mejorar al mismo tiempo.
Jugadores Grandmaster y Challenger con identidad verificada. Reserva una hora para revisar una partida tuya, o más si quieres un plan.
Son los plazos que usamos para planificar, no una promesa. Las colas, el tamaño del pedido y quién está conectado pueden cambiar tanto el inicio como la finalización. Nuestra guía de plazos de entrega explica qué revisar antes de comprar.
| Pedido | Entrega |
|---|---|
| Hierro IV → Iron I Solo | 1 a 3 días |
| Plata IV → Gold IV Solo | 2 a 4 días |
| Oro IV → Platinum IV Solo | 5 a 7 días |
| Diamante IV → Master Solo | 5 a 7 días |
Sí. Puedes comprobar cada uno de estos puntos antes de pagar.
Un Discord privado. Cuando entras en nuestro servidor, nuestro bot Dot te ofrece abrir un ticket con soporte y nadie puede ver que eres miembro.
Los servidores que muestran su lista de miembros exponen a los clientes al spam de «boosters privados», muchos de ellos estafadores. También facilitan que te denuncien, ahora que se pueden vincular las cuentas de Riot y Discord.
Lo que nos preguntan los jugadores antes de comprar, respondido por quienes gestionan los pedidos.
Consiste en que un jugador de mayor rango lleva tu cuenta al rango que buscas, gana partidas por ti o juega tus partidas de posicionamiento. Aquí puedes elegir Solo Boost, Duo Boost, Win Boost, partidas de posicionamiento o contratar un compañero. La mejor opción depende de tu objetivo y de cuánto quieras jugar tú.
No. Incumple los Términos de servicio de Riot Games, que son un acuerdo entre tú y Riot, no una ley. Si hay consecuencias, afectan a la cuenta mediante una suspensión. La excepción es Corea del Sur, donde existe una ley contra la venta de boosts. Ni EloAscend ni sus boosters tienen su sede allí.
En teoría, sí. La política escrita de Riot establece una suspensión de entre 14 y 180 días por boosting, el Honor reducido a 0, la pérdida de las recompensas ranked de esa temporada y una suspensión permanente en caso de reincidencia. En nuestros pedidos, las sanciones que hemos observado son menores. La primera vez que Riot detecta una cuenta, recibe una suspensión de 3 días y el rango vuelve al que tenía cuando Riot la detectó. A partir de ahí, las suspensiones son de entre 7 y 14 días, casi siempre 14. Nunca hemos visto una suspensión superior a 30 días ni una permanente por boosting.
Sí. Riot busca inicios de sesión desde otra región, rachas de victorias que la cuenta nunca había tenido y estadísticas muy superiores a las de su rango. La VPN de la misma región, Undercover Winrate y KDA moderado están diseñados para reducir esas señales. También usamos otros métodos que mantenemos en privado.
Uno donde sabes quién juega y tu dinero espera hasta que el trabajo termina. Todos los boosters de EloAscend son Grandmaster o Challenger, tienen identidad verificada mediante KYC y forman parte de nuestro equipo. Ninguno consiguió tu pedido por presentar la oferta más barata. El booster solo cobra cuando el pedido se confirma como completado.
Sí. Tenemos una puntuación de 4.9/5 en 18,731 pedidos de nuestro propio historial. Nuestro fundador tiene un perfil en LinkedIn con su nombre real. Los pagos con tarjeta se procesan mediante Stripe y están sujetos al procedimiento de disputas del emisor de tu tarjeta; los pagos en criptomonedas se procesan mediante CoinGate. En ambos casos, el booster solo cobra cuando el pedido se confirma como completado.
De Plata IV a Oro IV cuesta US$23.99 con nosotros y de Oro IV a Platino IV, US$38.99, el precio más bajo de las 6 empresas de boosting que cotizamos el 12 de octubre de 2026, donde las mismas subidas van de US$24 a US$35 y de US$42 a US$57. El boost solo empieza en US$4.99, el dúo en US$5.99 y una victoria neta en US$2.37. A partir de ahí, el precio cambia con tu rango, tus LP, solo o dúo y los extras que añadas.
Aquí mismo. De Plata IV a Oro IV cuesta US$23.99 y de Oro IV a Platino IV, US$38.99, el precio más bajo de las 6 empresas de boosting de nuestra comparación, y las victorias netas empiezan en US$2.37. Cuidado con lo que esté muy por debajo. En los marketplaces abiertos gana la oferta más baja, y esa suele ser la del jugador al que menos le importa tu cuenta.
En solo, nuestro booster juega en tu cuenta hasta llegar al rango, por lo que compartes tus datos de acceso. En dúo, juegas en tu propia cuenta y el booster se une a la cola contigo; ambos deben estar conectados. Las victorias netas son un número de victorias en lugar de una división, jugadas en solo o dúo.
La mayoría de los pedidos empiezan entre 5 y 30 minutos después del pago, porque nuestro equipo cubre todos los roles y una amplia selección de campeones. El tiempo de subida depende del recorrido, las colas y, en dúo, de cuándo puedas jugar. Si necesitas un horario concreto, consulta una ventana de inicio en el chat con administradores, disponible 24/7.
No. La calculadora cobra lo mismo en todos los servidores. El servidor sí influye en la disponibilidad de boosters, los límites de rango en dúo, las colas y los horarios, especialmente en rangos altos o servidores pequeños.
Win Boost, o victorias netas, es un número de victorias en lugar de una división. Las derrotas no reducen lo comprado: si compras 5 victorias netas, terminas con 5 victorias más que derrotas. Cotízalo en la página de boosting por victorias, porque cuentan tu rango, los LP por victoria, la modalidad, los extras y el volumen.
Un booster Grandmaster o Challenger de nuestro propio equipo. No aceptamos a nadie por debajo de Grandmaster. Nuestros profesionales y boosters veteranos, cada uno con cientos de pedidos completados, observan a cada candidato jugar en directo y revisan sus campeones antes de la verificación de identidad KYC. Después, un administrador sigue de cerca sus primeros pedidos.
Sí. Indica tus campeones y tu rol al comprar, y el booster jugará esa selección cuando sea posible. Es un extra de pago que conviene si quieres que tu historial siga pareciendo el tuyo.
No. Quien tiene el correo de la cuenta la controla, y nunca te lo pedimos. Para el boost solo y las victorias netas en solo, basta con tu usuario y contraseña. Si un sitio o un booster te pide el correo de tu cuenta, no se lo envíes.
Desconfía de precios muy inferiores al mercado, pagos con tarjetas regalo o directamente a una persona, sitios sin panel de pedidos y quien te pida el correo de la cuenta. También de las promesas de seguridad absoluta. La mayoría de las estafas ocurre porque no hay nadie entre tú y el booster. Aquí tu pago espera hasta que el pedido se confirma como completado en su chat.
El nuestro es privado. Al entrar, nuestro bot Dot te ofrece abrir un ticket con soporte y nadie puede ver que eres miembro. Los servidores con listas de miembros públicas exponen a sus clientes al spam de «boosters privados», muchos de ellos estafadores. También facilitan las denuncias ahora que se pueden vincular las cuentas de Riot y Discord.
Indica tu modalidad, rango, servidor y horario preferido en el chat con administradores, disponible 24/7. Te asignaremos un booster con disponibilidad. Si tienes prisa, consúltanos antes de pagar.
No. Riot prohíbe compartir cuentas y manipular el rango, y ninguna VPN elimina ese riesgo. La VPN de la misma región y el modo desconectado reducen las señales que Riot puede ver, pero no garantizan que no haya sanciones. Dúo conserva tus datos de acceso en tus manos, aunque Riot sigue considerándolo manipulación de rango.
Sí. El MMR es el valor oculto que determina cuántos LP ganas o pierdes, y sube con cada victoria. Cuando un jugador Grandmaster o Challenger gana la mayoría de tus partidas, una cuenta que apenas ganaba LP y perdía muchos con cada derrota puede cambiar por completo.
Sí. Añade la transmisión en directo al comprar (20% del precio base ajustado) y tu booster transmitirá tus partidas. Es la forma más sencilla de ver cómo gana un jugador de alto elo. El panel de tu pedido registra el progreso en cualquier caso.
Lo verás en el momento. El panel muestra cada partida y los cambios de LP. Cuando el booster alcanza tu objetivo, lo confirmamos contigo en el chat antes de cerrar el pedido. En ese momento también cobra el booster.
Depende de cómo juegues, de lo que hayas aprendido y del esfuerzo que dediques. Después de un boost dúo, la mayoría mantiene el rango o sigue subiendo. Tras uno solo, varía bastante. Si bajas, te ayudaremos a recuperar el rango con solo o dúo. El coaching puede ayudarte a mantenerlo.
Principalmente cosas negativas, a menudo de personas que nunca necesitaron un boost. Algunos subreddits de boosting venden espacios publicitarios a estos sitios, así que parte de lo que lees allí es contenido pagado. Nosotros no nos anunciamos allí. El boosting es legítimo cuando se usa correctamente y, si has leído hasta aquí, ese es tu caso.
Puedes pedir un reembolso antes de que empiece tu booster. Una vez iniciado el trabajo, el pedido no es reembolsable, independientemente del progreso. Una sanción de Riot o la pérdida de recompensas no cambia esa condición. Lee la política completa antes de pagar.
Con tarjeta mediante Stripe o con criptomonedas mediante CoinGate. Recalculamos el precio en nuestro servidor antes del pago, por lo que el total del checkout es el real. Revisa el resumen y las condiciones antes de confirmar.
Última actualización: October 12, 2026
Precios y cifras de reseñas comprobados en esta fecha. La cotización en directo del checkout siempre determina el precio final.
Elige solo, dúo o victorias netas y consulta el precio. Un booster Grandmaster o Challenger suele empezar en menos de 30 minutos, y nuestro chat con administradores está disponible 24/7 durante el pedido.