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Indica dónde estás y hasta dónde quieres llegar. Solo pagas por el ascenso que te falta, etapa por etapa.
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Cada opción que cambias aparece en el total de inmediato, y ese total es el que pagas.
Todo queda en la misma página del pedido, desde el precio hasta la última victoria.
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Lo comprobamos nuevamente en nuestros servidores antes de cobrarte, para que no haya sorpresas al momento de pagar.
Un booster empieza entre 5 y 30 minutos después del pago. Cada victoria aparece en la página de tu pedido.
Es el modo de clasificación online de Ultimate Team. Empiezas en la División 10 y subes hasta la División 1 y después a la División Élite. Cada victoria te hace avanzar una etapa; al completar la última etapa de una división, asciendes. Los puntos de control impiden que caigas por debajo de ellos. Tu posición al reiniciarse la semana determina tus recompensas.
Las notas de lanzamiento de EA las detallan así: 95,000 monedas, un sobre de 4 jugadores de oro 84+, otro de 5 jugadores de oro 83+, una elección de 1 de 5 jugadores 83+, un sobre de oro gigante y un sobre de jugador del TOTW. En FC 27, todos los sobres de Rivals son transferibles y la diferencia de recompensas entre divisiones es mayor, así que cada ascenso recompensa más que en FC 26.
Sí. Rivals da puntos de clasificación de Champions, y cuanto más alta sea tu división, más rápido los consigues. FC 27 eliminó el requisito de estar en la División 6, así que puedes clasificar desde cualquier división cuando tengas suficientes puntos.
Subir de la División 10 a la 9 cuesta US$5.90; de la División 10 a la 5, US$43.90; y de la División 10 hasta Élite, US$146.90. Solo pagas por el ascenso que te falta: la etapa en la que ya estás se tiene en cuenta. La modalidad en la que juegas tú cuesta un 50% más. La calculadora de arriba muestra tu precio exacto.
Selecciona tu división y etapa actuales y el punto al que quieres llegar. Tu booster inicia sesión desde tu región, con tu estado desconectado, y juega cada partido manualmente hasta alcanzar el objetivo. Cada victoria aparece en la página del pedido y recibes las recompensas semanales en tu club cuando se reinicia la semana. La mayoría de los ascensos tarda entre 1 y 4 días.
Sí, desde cualquier división. Élite no tiene etapas: la clasificación depende de tu valoración de habilidad. Por eso calculamos su precio como el último paso después de la División 1.
Sí, entre sesiones. Si dos personas inician sesión en la misma cuenta, una sesión cierra la otra. Acuerda los horarios con tu booster en el chat del pedido para que se adapte a ti.
Jugadores que también compiten en la División Élite. Todos los boosters de EA FC de nuestro equipo juegan allí, así que los rivales que te frenan son los mismos a los que se enfrentan cada semana.
Según las normas de EA, sí las incumple, como cualquier boost. En Rivals juegas contra personas reales, así que intentamos mantener tu patrón de juego. Repartimos los partidos en tus horarios habituales, a un ritmo normal, sin una maratón de muchas horas seguidas. Encontrarás la explicación completa en nuestra página de boosting de FC 27.
Dinos tu plataforma, el objetivo y la fecha límite para que calculemos el precio de forma personalizada.
EloAscend es independiente y no está afiliado a Electronic Arts. Los precios se comprueban de nuevo en nuestros servidores antes del pago. El boosting incumple las reglas de EA y compras el servicio bajo tu propia responsabilidad.

Revisado por
Fundador y director ejecutivo de EloAscend
Herberth fundó EloAscend y selecciona a nuestros boosters y proveedores junto al equipo veterano. Cada respuesta de esta página se basa en lo que observa a diario en nuestros pedidos. Puedes encontrarlo en LinkedIn.
Última actualización:
Respuestas comprobadas en esta fecha. Los precios proceden de la calculadora de cada servicio; el precio del checkout es el que pagas.